
			ZONA 0

	Estaba prximo a llegar el ao 2992, y tambin entonces se estaban haciendo 
ya preparativos de ltima hora para el gran acontecimiento que se avecinaba: 
el bicentenario del descubrimiento de Amrica, que despus de un siglo se 
dispona a abrir las puertas de una nueva edicin una vez mas, esta vez en 
Newvilla (nombre con el que se conocia por aquellos tiempos a la antigua 
ciudad de Sevilla).
Los organizadores del monumental acontecimiento haban decidido tras arduas 
y controvertidas deliberaciones dotar esta vez a los festejos de un aire 
nuevo, de acuerdo a los tiempos que corran y por eso aparte de las ya 
consabidas actuaciones de los Chirigoteros de Saturno, Pepete el Venusiano y 
Maria del Monticulo Lunar, adems de la anunciada reaparicin en los 
escenarios del popular rocker Spinete, decidieron abrir las puertas de la 
histrica ciudad a algunos eventos deportivos que despertaran el fervor de 
las masas:la carrera entre Benito Johnson XII y Carlito Lewis XII, el 
maratn de 100 vueltas a la Torre del Oro, y como no, el gran encuentro 
galctico entre los dos eternos rivales los Gilitos contra los Mendciles 
(antiguamente conocidos como At. Madrid y Real Madrid) que despues de un 
siglo seguan rivalizando dentro y fuera del campo, aunque previamente se 
haba estudiado la posibilidad de celebrar un encuentro internacional con 
nuestra gloriosa seleccin que despus de un siglo tambien segua sin pasar 
de cuartos de final en los mundiales, segn ellos unas veces por culpa de la 
mala suerte y otras por culpa del rbitro.
	Sin embargo, el mayor acontecimiento de todos iba a ser, sin duda, ZONA 0, 
una excitante competicin patrocinada por TOPO, que por aquel entonces 
segua ocupando las listas de ventas de juegos con sus ltimos exitos Viaje 
al centro de Saturno y MAD MIX XVIII.
	ZONA = era un juego donde los participantes tenan que competir por la 
supervivencia en una lucha sin tregua contra el rival al mando de 
sofisticadas motonaves que dejaban a su paso una estela mortal. Todo estaba 
preparado, las quince pistas donde se celebrara la competicion ya habian 
sido montadas, en unos terrenitos en las afueras de Newvilla, que 
previamente fueron expropiados para el evento.
	Los competidores ya estaban all, dispuestos a todo, y cmo no, tambin 
haba llegado el flamante campen del mundo, terror de las pistas, el 
buscavidas ms conocido de toda la galaxia, RAFAYO EL GUACAMAYO.
    Todo estaba listo.
    10...9...8...7...6...5...4...3...2...1...0...-1...-2...(perdn) 
-2...-1...0 (ahora si) COMIENZA EL ESPECTACULO!


	EL JUEGO

    El juego consiste en un enfrentamiento de tu moto con uno o varios 
competidores con el fin de quedar como nico superviviente en cada nivel.
    El nico modo de eliminar a los enemigos o de que estos te eliminen a 
t, consiste en obligarlos a que choquen con una estela que cada competidor 
va dejando a lo largo de su camino.
    Una vez eliminado un enemigo, desaparece junto a la estela que haya 
podido ir dejando en el tablero del juego en el transcurso de su actividad.
    Por tanto, conforme vayas jugando debers ir desarrollando una rpida 
estrategia, dirigida a intentar bloquear el recorrido de tus oponentes, de 
tal modo que vean reducido progesivamente su campo de maniobrabilidad y 
acaben chocando contra alguna de las estelas solidificadas que todos los 
vehculos van dejando a su paso.
    Dispones de un sistema turbo que te sera de gran ayuda, no obstante 
debeas elegir muy bien el momento en que lo usas, ya que debido a la 
velocidad te sera mas difcil controlar la moto.
    Para completar las veinte zonas de que consta el juego posees tres 
vidas. No obstante, a medida que avances te iras encontrando con una serie 
de bonos con los que podras obtener vidas extra.
    Segun vayas avanzando la dificultad de los niveles ir en aumento debido 
en gran parte a que te encontrars con un mayor nmero de enemigos con 
caractersticas diferentes que pondrn a prueba constantemente tu capacidad 
de reaccin ante situaciones crticas.


	ENEMIGOS

Estos son los enemigos con los que te irs enfrentando a lo largo del juego 
:

  "Fosforito": A su paso va dejando una estela intermitente.
  "Perfilio": Va dejando una estela con perfil en cua, de tal forma que por 
un lateral forma una barrera y por el otro lado una rampa que podrs saltar.
  "Herculiano": Es el de mayor resistencia de todos y solo podrs eliminarlo 
haciendo que colisione con dos estelas contiguas.
  "Storbo": Este avanza a tu misma velocidad e intentar incordiarte todo lo 
que pueda y ms.
  "Amoto": Va al doble de velocidad que cualquier otro enemigo, ya que, al 
igual que t, posee turbo.
  "Camicaze 600": Descendiente directo del Seat 600. Se mueve sin control 
por la pista en busca de cualquier vctima propiciatoria.
  "Ascensorio": Deja una estela que sube y baja de forma caprichosa e 
incordiante.


	AMIGO

  "Pelotilla": Si pasamos sobre l, nos da una vida extra.


	OBSTACULOS

  Existen una serie de obstculos que tendrs que evitar por todos los 
medios, ya que si colisionas con ellos, perders una vida irremediablemente.


	MARCADOR

  Podrs observar en la parte superior izquierda el nmero de vidas, en la 
parte inferior de ese mismo lado la puntuacin obtenida en ese momento y en 
la parte inferior derecha un pequeo mapa del entrelazado de estelas en el 
tablero del juego.


	CONTROLES

  Jugador 1
            Q: Arriba.
            A: Abajo.
            O: Izquierda.
            P: Derecha.
            ESPACIO: Turbo.
            H: Pausa.

  Todas estas opciones las puedes reconfigurar en el men inicial.


	EQUIPO DE DESARROLLO

	 Idea y programa: Rafa Gmez.
         Grficos: Alfonso Fernndez.
         Portada: Alfonso Azpiri.
         Msica: Lords of the Sound (LOTS).
         Distribucin: ERBE SOFTWARE.
         Secretaria de Produccin: Mara Dolores Navarro.
         Direccin: Gabriel Nieto.

(c)TOP SOFT 1991

     Prohibida la reproduccin, transmisin, alquiler o prstamo de este 
programa sin la autorizacin empresa escrita de ERBE SOFTWARE, S.A.



                             LA PIRATERIA ES DELITO
