CRUX 92

PUBLISHER: Ultrasoft 1992

AUTHOR: Marek Trefny

-------------------------------------------------------------------

Crux 92 je logicko-akcni graficka sci-fi hra. Kosmicky korab 
Ikeri a jeho posadka se vraceji z dlouhe cesty z okraje nasi 
galaxie. Cestou se vyprava musi zastavit na male planete v 
souhvezdi Crux, aby docerpala palivo pro fotonove motory. 
Hlavni pocitac planety vsak odmita povolit pristavaci manevr. 
Navic posadka po chvili zjisti, ze si dal nad sebou vybudovat 
obrovsky komplex 59 poschodi, z kterych je kazde zabezpecene 
autodestrukcnim systemem a strezene nekolika roboty. Po delsi 
porade se posadka rozhodne vysadit na povrch planety jednoho 
kosmonauta ve specialnim modulu. Jeho ulohou je vyhodit do 
povetri vsechny poschodi komplexu, znicit hlavni pocitac 
a umoznit korabu pristat.

Autodestrukcni system kazdeho podlazi se da vsak uvest do
chodu jenom tehdy, kdyz na nem nejsou zadni roboti. Ty se 
daji znicit jedine tak, ze se vam je podari nasmerovat na 
kulate miny lezici na zemi. Tato uloha se da uskutecnit 
vhodnym presouvanim cervenych kvadru umistenych na poschodi. 
Zelene kvadry kosmonaut premistovat nemuze, zato roboti je 
v pripade, ze se jim dostanou do cesty, znici. Kdyz jsou 
vsichni roboti zlikvidovani, muze kosmonaut aktivovat 
detonator ve tvaru obdelniku, cim se vykona destrukce 
celeho podlazi. Avsak pozor! Ve chvili destrukce nesmi modul
stat v blizkosti zadne z nalozi ve tvaru obdelniku s kruhem 
uprostred, protoze by se rovnez poskodil. Na zniceni kazdeho 
poschodi ma kosmonaut navic presne vymezeny cas. Po jeho 
uplynuti hlavni pocitac zaregistruje jeho pritomnost a 
spusti autodestrukcni system, ktery znici podlazi a 
s nim i neuspesneho kosmonauta.

Po nahrani programu do pocitace dostanete otazku, zda si 
prejete zmenit ovladaci klavesy. Po odpovedi A (ano) mate 
moznost nadefinovat si klavesy, ktere vam nejvice vyhovuji. 
Kdyz odpovite N (ne), hra se spusti s predvolenymi 
klavesami:

O     - pohyb vlevo
P     - pohyb vpravo
Q     - pohyb nahoru
A     - pohyb dolu
SPACE - aktivace

Po navoleni klaves se zobrazi menu, z ktereho si muzete 
vybrat vhodne ovladani:

Keyboard (klavesnice)
Kempston
Sinclair
Cursor

Dale si muzete stlacenim klavesy 6 (informace) presvedcit,
ktere klavesy pro ovladani hry jste si zvolili. Nakonec 
si muzete vybrat klavesou 0 hru pro jednoho hrace, 
popripade klavesou 1 hru pro dva hrace.

Aby nebylo nutne hrat hru pokazde od zacatku, po prekonani 
kazdych deseti urovni se dozvite jedno heslo. Proto vam vzdy 
pred spustenim hry program polozi otazku: "Chces si vybrat 
usek?". Kdyz odpovite N (ne), hra zacne od zacatku, tedy 
urovni 59. Kdyz vsak hru nehrajete poprve a dostali jste se 
alespon do urovne 49, muzete odpovedet A (ano). Pak vas 
pocitac vyzve: "Napis heslo:". Kdyz zadate spravne heslo, 
zacnete az v te desitce urovni, kde jste naposledy prestali.

Behem hry muzete pouzivat tyto specialni klavesy:

Z - pauza hry
R - ukonceni hry

Postup pri nahravani:

1. Spojte magnetofon a pocitac propojovacim kabelem.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte magnetofon.

Program je nahran z obou stran kazety, kdyz se vam ho nepodari
nahrat z jedne strany, zkuste to z druhe. Pri nahravani je
dulezite mit spravne nastavenou uroven vysek a hlasitosti.
